O pessoal quer que eu converse sobre redes, mas eu ainda nao pude falar e pesso desculpas por isso... Por isso eu vou colocar essa postagem para eu comecar a coversar sobre redes
Comecemos...
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I - Servidor De Site - Clientes Externos...
I - I - A Maquina - Nao é necessario voce ter uma Maquina cara para ter um Servior De Site bom, mas um Sistema Operacional bom é FUNDAMENTAL
- Com uma Maquina Pentium - II ou um K6 voce resolve seu problema sossegado se voce usar um Linux 686 e aconselho à voce usar o Gentoo pois ele é o todo IGNORANTE ou outro Gentoo como o Sabayon
- Por que um Linux? - Porque o Linux irá lhe poupar problemas com virus como reinstalacao do Windows e se voce usar um Windows com Anti-Virus voce transmitira virus às pessoas que acessarem seu Site e precisara de uma Maquina CARISSIMA e uma Largura De Banda MUITO grande para quebrar um galho, mas nunca resolverá... O Linux permitirá voce usar todo o potencial de sua Maquina e uma Maquininha antiga dessa custa pouco, esquenta pouco e consome pouco... Se voce usar um Linux seu Servidor so irá parar se um componente vital parar como a Placa Mae ou Memoria Voluvel... Voce pode ter uma maquina funcinando com Linux sem ter HD na maquina...
- A Memoria Permanente depende da tarefa do Site... Se seu Site so for Vitrine e nao for disponibilizar arquivos que ocupem MUITO espaco entao é bom usar um HD pequeno como um de 5 GBs so para instalar o Linux e deixar o Site
- Se voce quiser comprar uma Maquina carissima para humilhar os outros entao procure outro lugar porque aqui nao é o seu lugar... Aqui é o lugar para quem quer o quê preste e agente nao quer voce aqui... Se pique... Seu lugar é no lixo... Se coloque em seu lugar...
- Maquina aconselhada - Plataforma K6 ou Pentinum - II - 128 MB de Memoria Voluvel - HD 5 GBs - Gabinete grande e se possivel aberto ou com aberturas feitas com furadeira ou de outra forma
- Voce pode usar uma Maquina 64 bits com um Linux 64 bits tambem
I - II - A Largura DeBanda - Um Servidor de Site basicamente precisa de uma Conexao com a Internet com uma Largura De Banda que satisfaca seu trabalho que depende do trabalho exercido...
- As Larguras De Banda entre duas Maquinas funciona com o maximo da Menor Largura De Banda das duas Maquinas, por isso se uma das Maquinas tem uma Largura De Banda de 1 Mb e a outra tem 100 Mbs o trafego de Informacoes é de 1 MB
- Basicamente a Largura De Banda é o quanto de Informacao seu Site pode disponibilizar ao mesmo tempo e isso é MUITO importante porque vai determiinar a velocidade a qual as pessoas poderao abrirem seu Site, mas isso vale tanto para o Servidor quanto para os acessadores porque se seu Site tem 100 Mbs de Largura De Banda e so ha um usuario acessando agora e o usuario que está acessando agora tem uma Largura De Banda de 1 Mb ele nao tem como usar os 100 Mbs de Largura De Banda de seu Site entao o limite é a Largura De Banda do cliente... Mas se 100 Clientes estao acessando seu Site e cada Cliente tem uma Largura De Banda de 1 Mb e seu Site tem 100 MBs sua Largura De Banda poderá ser usada 100% a depender da situacao... Se todos os Clientes estao apenas navegando e lendo em seu Site sua Largura De Banda está quase toda desoculpada, mas se todos estao baixando arquivos de seu Site ao mesmo tempo sua Largura De Banda estará sendo usada 100% nesse momento...
- Se seu Site vai ser acessado por MUITAS pessoas ao mesmo tempo entao é necessaria uma Largura De Banda grande, mas na maioria dos casos 250 kbps resolve
- Se seu Site será apenas Vitrine entao 250 kbps de Largura De Banda resolve
Se seu Site irá disponibilizar arquivos pequenos como Mp3 ou enderecos de Torrent entao voce nao precisa de MUITO e uma Largura De Banda de 250 kbps resolve
- Se seu Site disponibilizara arquivos grandes como Videos ou qualquer arquivos acima de 50 MBs para Upload e haverá uma uma boa demanda entao voce precisa de uma Largura De Banda grande e aconcelho pelo menos 1 Mb
segunda-feira, 19 de outubro de 2009
domingo, 11 de outubro de 2009
Processadores AMD
Ordem de desempenho
Familia 32 bits
- K6
- K6-II
- K6-III
- Duron
- +100% - Athlon
- +100% - Athlon XP
- +100% - Athlon XP - Modelo Barton
- +50% - Semprom
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Athlon 64 Socket 754
- Essa Plataforma foi feita para usar apenas um Socket com apenas um Processador
Athlon 64 Socket 939
- Essa Plataforma foi feita para usar apenas um Socket com apenas 1 ou 2 Processadores
Athlon 64 Socket AM2
- Essa Plataforma foi feita para usar apenas um Socket com apenas 1, 2 ou 4 Processadores
Athlon 64 Socket Quad FX
- Essa Plataforma foi feita com 2 Sockets e cada Socket pode usar apenas 4 ou 8 Processadores
OBS - Nao eh necessario os 2 Sockets estarem ocupados para a maquina funcionar
Comecemos pelos 939
Foi feito o Athlon 64
Depois o Athlon 64 FX que tem o dobro da capacidade do Athlon 64
Por isso nao fazia sentido um Athlon 64 Dual-Core ser dois Athlons 64 comuns
Assim os Athlons 64 X2(Dual-Core) foram feitos sendo dois FXs
Assim podemos comparar os Athlons 64
----------
Usemos os 939 inicialmente
Um Athlon 64 com 2200 MHz é um 3500+ ou 3700+
O Athlon 64 FX com 2200 MHz tem a capacidade de dois Athlons 64 3500+ e é um FX-51
Um Athlon 64 X2 com 2200 MHz é dois Athlons 64 FX-51 com 2200 MHz e é um 4200+ ou 4400+
Um Athlon 64 Phenom com 2200 MHz é dois Athlons 64 X2 com 2200 MHz
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- Semprom 754
- Athlon-64-754 = Athlon-64-939 = 2X Semprom-754 e Semprom-939
- Athlon-64-939-4000+ = FX-939-X1 e Athlon-64-AM2 = 2X Athlon-64-754 e 2X Athlon-64-939 e 4X Semprom-754 e Semprom-939
- Athlon-64-X2-939 = Athlon-64-X2-AM2 = 2X Athlon-64-939-4000+ e 2X FX-939-X1 e 2X Athlon-64-AM2 = 4X Athlon-64-754 e 4X Athlon-64-939 = 8X Semprom-754 e Semprom-939
- Phenom-X3 = 1,5X Athlon-64-X2-939 e 1,5X Athlon-64-X2-AM2 = 3X Athlon-64-939-4000+ e 3X FX-939-X1 e 3X Athlon-64-AM2 = 6X Athlon-64-754 e 6X Athlon-64-939 = 12X Semprom-754 e Semprom-939
- Quad FX = Phenom-X4 = 2X Athlon-64-X2-939 e 2X Athlon-64-X2-AM2 = 4X Athlon-64-939-4000+ e 4X FX-939 e 4X Athlon-64-AM2 = 8X Athlon-64-754 e 8X Athlon-64-939 = 16X Semprom-754 e Semprom-939
- Opteron-X6 = 1,5X Quad FX e 1,5X Phenom-X4 = 3X Athlon-64-X2-939 e 3X Athlon-64-X2-AM2 = 6X Athlon-64-939-4000+ e 6X FX-939 e 6X Athlon-64-AM2 = 12X Athlon-64-754 e 12X Athlon-64-939 = 24X Semprom-754 e Semprom-939
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Ordem de desempenho simplificada da Familia 64 bits
- Semprom 754 e 939 - Die com 1 Processador
- +100% - Athlon 754, 939 e Semprom AM2 - Die com 1 Processador
- +100% - Athlon 4000+ 939, FX Single Core, Athlon Single Core AM2, Opteron Single Core - Die com 1 Processador
- +100% - Athlon, Opteron e FX Dual Core - Die com 2 Processadores
- +50% - Athlon e Phenom Triple Core - Die com 3 Processadores
- +25% - Athlon, Phenom, Opteron e Quad FX Quad Core - Die com 4 Processadores
- +50% - Opteron Six Core - Die com 6 Processadores
- +33% - Opteron Oct Core - Die com 8 Processadores
- +50% - Opteron Dual Deca Core - Die com 12 Processadores
Familia 32 bits
- K6
- K6-II
- K6-III
- Duron
- +100% - Athlon
- +100% - Athlon XP
- +100% - Athlon XP - Modelo Barton
- +50% - Semprom
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Athlon 64 Socket 754
- Essa Plataforma foi feita para usar apenas um Socket com apenas um Processador
Athlon 64 Socket 939
- Essa Plataforma foi feita para usar apenas um Socket com apenas 1 ou 2 Processadores
Athlon 64 Socket AM2
- Essa Plataforma foi feita para usar apenas um Socket com apenas 1, 2 ou 4 Processadores
Athlon 64 Socket Quad FX
- Essa Plataforma foi feita com 2 Sockets e cada Socket pode usar apenas 4 ou 8 Processadores
OBS - Nao eh necessario os 2 Sockets estarem ocupados para a maquina funcionar
Comecemos pelos 939
Foi feito o Athlon 64
Depois o Athlon 64 FX que tem o dobro da capacidade do Athlon 64
Por isso nao fazia sentido um Athlon 64 Dual-Core ser dois Athlons 64 comuns
Assim os Athlons 64 X2(Dual-Core) foram feitos sendo dois FXs
Assim podemos comparar os Athlons 64
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Usemos os 939 inicialmente
Um Athlon 64 com 2200 MHz é um 3500+ ou 3700+
O Athlon 64 FX com 2200 MHz tem a capacidade de dois Athlons 64 3500+ e é um FX-51
Um Athlon 64 X2 com 2200 MHz é dois Athlons 64 FX-51 com 2200 MHz e é um 4200+ ou 4400+
Um Athlon 64 Phenom com 2200 MHz é dois Athlons 64 X2 com 2200 MHz
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- Semprom 754
- Athlon-64-754 = Athlon-64-939 = 2X Semprom-754 e Semprom-939
- Athlon-64-939-4000+ = FX-939-X1 e Athlon-64-AM2 = 2X Athlon-64-754 e 2X Athlon-64-939 e 4X Semprom-754 e Semprom-939
- Athlon-64-X2-939 = Athlon-64-X2-AM2 = 2X Athlon-64-939-4000+ e 2X FX-939-X1 e 2X Athlon-64-AM2 = 4X Athlon-64-754 e 4X Athlon-64-939 = 8X Semprom-754 e Semprom-939
- Phenom-X3 = 1,5X Athlon-64-X2-939 e 1,5X Athlon-64-X2-AM2 = 3X Athlon-64-939-4000+ e 3X FX-939-X1 e 3X Athlon-64-AM2 = 6X Athlon-64-754 e 6X Athlon-64-939 = 12X Semprom-754 e Semprom-939
- Quad FX = Phenom-X4 = 2X Athlon-64-X2-939 e 2X Athlon-64-X2-AM2 = 4X Athlon-64-939-4000+ e 4X FX-939 e 4X Athlon-64-AM2 = 8X Athlon-64-754 e 8X Athlon-64-939 = 16X Semprom-754 e Semprom-939
- Opteron-X6 = 1,5X Quad FX e 1,5X Phenom-X4 = 3X Athlon-64-X2-939 e 3X Athlon-64-X2-AM2 = 6X Athlon-64-939-4000+ e 6X FX-939 e 6X Athlon-64-AM2 = 12X Athlon-64-754 e 12X Athlon-64-939 = 24X Semprom-754 e Semprom-939
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Ordem de desempenho simplificada da Familia 64 bits
- Semprom 754 e 939 - Die com 1 Processador
- +100% - Athlon 754, 939 e Semprom AM2 - Die com 1 Processador
- +100% - Athlon 4000+ 939, FX Single Core, Athlon Single Core AM2, Opteron Single Core - Die com 1 Processador
- +100% - Athlon, Opteron e FX Dual Core - Die com 2 Processadores
- +50% - Athlon e Phenom Triple Core - Die com 3 Processadores
- +25% - Athlon, Phenom, Opteron e Quad FX Quad Core - Die com 4 Processadores
- +50% - Opteron Six Core - Die com 6 Processadores
- +33% - Opteron Oct Core - Die com 8 Processadores
- +50% - Opteron Dual Deca Core - Die com 12 Processadores
sexta-feira, 9 de outubro de 2009
Processadores Intel
Familia 32 bits
Todos os modelos do Pentium - I ao Socket 478 sao 32 bits
- Celeron - 32 bits
- Intel - I - Pentium - I - 32 bits
- Intel - II - Pentium - II - 32 bits
- Intel - III - Pentium - III - 32 bits
- Intel - IV - Pentium - IV - 32 bits
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Familia 64 bits
Socket LGA-775
- Celeron D - 32 bits e 64 bits - Todos os modelos sao 64 bits porem os primeiros foram feitos sem poderem processarem em 64 bits, mas tinham todas as vantagens à mais que seu modelo anterior em processos 32 bits pois sao MUITO mais robustos alem de terem suas Memorias Registradoras 64 bits funcionando normal
- Celeron - Dual Core - 64 bits
- Pentium - IV - 64 bits
- Pentium - D - Dual Core - 64 bits
- Pentium - Dual Core - 64 bits
- Core Duo - Dual Core - 64 bits
- Core II Duo - Dual Core - 64 bits
- Core II Quad - Quad Core - 64 bits
...
Intel Dual Cores - X2...
- Celeron - Dual Core
- Pentium - D
- Pentium - Dual Core
- Dual Core
- Core Duo
- Core - II - Duo
- Core - I3
- Core - I5 - X2
...
Intel Quad Cores - X4...
- Core - II - Quad
- Core - I5 - X4
- Core - I7 - X4
...
Intel Sex Core - X6...
- Core - I7 - X6
segunda-feira, 10 de agosto de 2009
Recursos De Processadores X Linux... - Correcao...
Tecnologias - Processadores
- Familia X86 ou 32 bits
- 086 - Uma unica tarefa pode ser execultada no Processador e por isso muitas vezes o processador fica com quase todo seu potencial ocioso esperando a ou as tarefas seguintes e se ouverem mais tarefas elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
- 186 - Uma unica tarefa pode ser execultada no Processador e por isso muitas vezes o processador fica com quase todo seu potencial ocioso esperando a ou as tarefas seguintes e se ouverem mais tarefas elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
- 286 - Uma unica tarefa pode ser execultada no Processador e por isso muitas vezes o processador fica com quase todo seu potencial ocioso esperando a ou as tarefas seguintes e se ouverem mais tarefas elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
- 386 - Uma unica tarefa pode ser execultada no Processador e por isso muitas vezes o processador fica com quase todo seu potencial ocioso esperando a ou as tarefas seguintes e se ouverem mais tarefas elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
- 486 - Uma unica tarefa pode ser execultada no Processador e por isso muitas vezes o processador fica com quase todo seu potencial ocioso esperando a ou as tarefas seguintes e se ouverem mais tarefas elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
- 586 - Pentium - I - A IDEIA Pipeline foi Implementada ah partir dessa Arquitetura, mas apenas duas tarefas podem serem execultadas ao mesmo tempo no Processador e por isso muitas vezes o processador fica com quase todo seu potencial ocioso esperando a ou as tarefas seguintes e se ouverem mais tarefas elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
- 686 - À partir do Pentium - II e K6 - A IDEIA Pipeline foi Implementada PLENAMENTE ah partir dessa Arquitetura, por isso o Procesador é preenchido por todas as tarefas que estejam sendo necessarias e suportadas por seu Pipeline e se mais tarefas ouverem elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
- Familia X64 ou 64 bits
- X64 - A partir do Athlon 64 - 754 e LGA 775 - O Procesador é preenchido por todas as tarefas que estejam sendo necessarias e se ouverem mais tarefas elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
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Tecnologias - Interfaces Graficas Linux
- KDE - Interface Grafica feita baseada na Tecnologia de Processadores 686
- Gnome - Interface Grafica feita baseada na Tecnologia de Processadores 686
- XFCE - Interface Grafica feita baseada na Tecnologia de Processadores 086 - A melhor Interface Grafica feita ate hoje
------------
O pessoal do Linux diz que sou a maior autoridade em Linux viva e acham bom que eu faca comentarios e eu quero fazer um agora e para eu poder fazer o comentario que quero eu precisava ter essas Tecnologias descritas acima...
Como é que fazem Sistemas Operacionais baseadas em Tecnologias abaixo da Tecnologia 686 e usam Interfaces Graficas para Tecnologias baseadas na Tecnolgia 686?...
Fica MUITO complicado assim...
Por isso é necessario pelo menos ter uma Maquina - P-III, 512 MB de Memoria Voluvel
Explicacao - Quando voce coloca uma Interface Grafica 686 em um Sistema Operacional abaixo do 586 a Interface Grafica empena
Porque?...
Basicamente voce tem inumeros funcionarios encarregados de fazerem certas tarefas, mas apenas um pode trabalhar por vez...
É a Interface Grafica Mult-Tarefa rodando em cima de uma base Uni-Tarefa que é um Sistema Operacinal baseado na tecnologia 086... É foda negao... O objetivo é ajudar a humanidade e nao prejudicar... Nao era para eu estar discutindo isso...
Todos nós sabemos que todos os Linux "voam", e que mesmo com esse problema todo mundo consegue trabalhar bem, mas alem de subutilizarmos a maquina e a Interface Grafica perdemos produtividade com a mesmo pequena demora de execulcao das tarefas isso é MUITO disconfortavel
Mas se o contrario for feito como no Gentuzao fica tudo lindo
Interfarce Grafica Uni-Tarefa rodando em cima de uma base Mult-Tarefa que é um Sistema Operacinal baseado na tecnologia 686...
O Gentoo atual é foda... O incomparavelmente melhor Sistema Operacional ja feito, Instantaneo e com a incomparavelmente melhor Interface Grafica ja feita... Simplesmente o Gentuzao trabalha discansando
E à cima de tudo o unico projeto que continua o trabalho do primeiro Linux ja feito... Eu nao estou reclamando... Eu sei que é o mais dificil de ser desenvolvido...
Parabens...
- Familia X86 ou 32 bits
- 086 - Uma unica tarefa pode ser execultada no Processador e por isso muitas vezes o processador fica com quase todo seu potencial ocioso esperando a ou as tarefas seguintes e se ouverem mais tarefas elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
- 186 - Uma unica tarefa pode ser execultada no Processador e por isso muitas vezes o processador fica com quase todo seu potencial ocioso esperando a ou as tarefas seguintes e se ouverem mais tarefas elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
- 286 - Uma unica tarefa pode ser execultada no Processador e por isso muitas vezes o processador fica com quase todo seu potencial ocioso esperando a ou as tarefas seguintes e se ouverem mais tarefas elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
- 386 - Uma unica tarefa pode ser execultada no Processador e por isso muitas vezes o processador fica com quase todo seu potencial ocioso esperando a ou as tarefas seguintes e se ouverem mais tarefas elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
- 486 - Uma unica tarefa pode ser execultada no Processador e por isso muitas vezes o processador fica com quase todo seu potencial ocioso esperando a ou as tarefas seguintes e se ouverem mais tarefas elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
- 586 - Pentium - I - A IDEIA Pipeline foi Implementada ah partir dessa Arquitetura, mas apenas duas tarefas podem serem execultadas ao mesmo tempo no Processador e por isso muitas vezes o processador fica com quase todo seu potencial ocioso esperando a ou as tarefas seguintes e se ouverem mais tarefas elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
- 686 - À partir do Pentium - II e K6 - A IDEIA Pipeline foi Implementada PLENAMENTE ah partir dessa Arquitetura, por isso o Procesador é preenchido por todas as tarefas que estejam sendo necessarias e suportadas por seu Pipeline e se mais tarefas ouverem elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
- Familia X64 ou 64 bits
- X64 - A partir do Athlon 64 - 754 e LGA 775 - O Procesador é preenchido por todas as tarefas que estejam sendo necessarias e se ouverem mais tarefas elas entram na fila em ordem de importancia e sao execultadas conforme o processador tem vaga para elas
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Tecnologias - Interfaces Graficas Linux
- KDE - Interface Grafica feita baseada na Tecnologia de Processadores 686
- Gnome - Interface Grafica feita baseada na Tecnologia de Processadores 686
- XFCE - Interface Grafica feita baseada na Tecnologia de Processadores 086 - A melhor Interface Grafica feita ate hoje
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O pessoal do Linux diz que sou a maior autoridade em Linux viva e acham bom que eu faca comentarios e eu quero fazer um agora e para eu poder fazer o comentario que quero eu precisava ter essas Tecnologias descritas acima...
Como é que fazem Sistemas Operacionais baseadas em Tecnologias abaixo da Tecnologia 686 e usam Interfaces Graficas para Tecnologias baseadas na Tecnolgia 686?...
Fica MUITO complicado assim...
Por isso é necessario pelo menos ter uma Maquina - P-III, 512 MB de Memoria Voluvel
Explicacao - Quando voce coloca uma Interface Grafica 686 em um Sistema Operacional abaixo do 586 a Interface Grafica empena
Porque?...
Basicamente voce tem inumeros funcionarios encarregados de fazerem certas tarefas, mas apenas um pode trabalhar por vez...
É a Interface Grafica Mult-Tarefa rodando em cima de uma base Uni-Tarefa que é um Sistema Operacinal baseado na tecnologia 086... É foda negao... O objetivo é ajudar a humanidade e nao prejudicar... Nao era para eu estar discutindo isso...
Todos nós sabemos que todos os Linux "voam", e que mesmo com esse problema todo mundo consegue trabalhar bem, mas alem de subutilizarmos a maquina e a Interface Grafica perdemos produtividade com a mesmo pequena demora de execulcao das tarefas isso é MUITO disconfortavel
Mas se o contrario for feito como no Gentuzao fica tudo lindo
Interfarce Grafica Uni-Tarefa rodando em cima de uma base Mult-Tarefa que é um Sistema Operacinal baseado na tecnologia 686...
O Gentoo atual é foda... O incomparavelmente melhor Sistema Operacional ja feito, Instantaneo e com a incomparavelmente melhor Interface Grafica ja feita... Simplesmente o Gentuzao trabalha discansando
E à cima de tudo o unico projeto que continua o trabalho do primeiro Linux ja feito... Eu nao estou reclamando... Eu sei que é o mais dificil de ser desenvolvido...
Parabens...
Arquitetura De Processadores - AMD Quad-Core
terça-feira, 19 de maio de 2009
Memoria Flash...
Hoje em dia as Memorias Flash sao abundantes e baratas
Sao encontradas em Pen-Drive-Memoria e muitos outros aparelhos portateis como Celulares, Mp3-Players, Mp4-Players e Memorias Permanentes SSD (Solid State-Drive - Drive De Estado Solido)
Muita gente acha estranhissima a Memoria Flash... E de fato é...
As pessoas acham isso porque ela é APARENTEMENTE igual às Memorias encontradas em Memorias Voluveis, porem nao sao Voluveis... E nao sao Voluveis mesmo... Sao Permanentes como os Discos Rigidos (HDD = Hard Disk-Drive - Drive De Disco Rigido)
As Memorias Voluveis sao Micro-Chips com Transistores Eletricos e cada Transistor precisa estar sendo alimentado eletricamente com a Voltagem necessaria para manter a Informacao que precisa manter e quem controla essa Voltagem é uma Unidade De Controle ja mensionada antes... A Voltagem pode ser a maxima ou nenhuma no caso de um Sistema Operacional Binario ou ter sua Voltagem maxima dividida em 16 + 0 no caso de um Sistema Operacional Hexa-Decimal
As Memorias Flash tambem possuem Unidade De Controle, contudo os Transistores das Memorias Flash sao Eletro-Quimicos e funcionam Binariamente e Hexa-Decimalmente tambem...
O segredo das Flash é serem Eletro-Quimicas
Seus Transistores sao de uma substancia quimica que se altera conforme a excitacao eletrica que receber e mantem sua ultima informacao ate sofrer alguma excitacao eletrica diferente
As primeiras Memorias Flash de anos atras tinham a durabilidade de pelo menos 10 anos cuidando adequadamente delas e as de hoje tem um tempo minimo de 20 anos como os LCDs atuais
Mas a pessoas usam de varias formas improprias como chaveiro de Auto-Motivo e assim toma chuva, pancada, queda e todo tipo de agrecao e o dono invejoso se exibe e diz que essas Memorias nao prestam
sábado, 28 de março de 2009
Dica Do Mestre - Veiculo - Micros E Pequenas Empresas
O veiculo bom para Micros e Pequenas Empresas de Informaica e de outros tipos que eu ja vi é o Doblo
Voce pode carregar nele VARIOS PCs, Monitores, componetes e equipamentos e ainda usar ele como um veiculo pessoal confortavelmente
Apenas aconselho voce a ter aquelas curtinas de protecao feitas com tecido e espuma para proteger as janelas do veiculo para usar quando necessario
Aconselho tambem à colocar filme escuro nos vidros laterais e trazeiros para o quê estiver dentro do carro nao chamar atencao
Voce ainda pode deitar um ou todos os bancos trazeiros para carregar melhor o quê voce precisa carregar
E ele é um veiculo bonito e elegante
É isso...
...
... A instalacao do sistema de combustivel ah gas eh vital
domingo, 22 de março de 2009
Historia Da Evolucao Do Computador - IV - Historia Do LINUX
O primeiro Computador tinha uma capacidade computacional muito pequena
Computador é qualquer coisa que compute que em outras palavras significa qualquer coisa que faca calculos
Os recursos da epoca do primeiro Computador eram muito limitados e isso servio de forca para as tentativas de compensar a pouca capacidade computacional do primeiro computador
O primeiro computador precisava ser programado a cada uso conforme a necessidade
O primeiro computador era analogico na pratica pois usava valvulas que sofriam a excitacao eletrica necessaria e sua excitacao é gradativa e continua por isso analogica
Os computadores com Transistores sao digitais pois cada Transistor recebe sua excitacao instantanea
Devido ao baixo poder computacional do inicio da historia do Computador foi decidido que a primeira Linguagem De Programacao seria Hexadecimal para que se pudece conseguir o maximo das maquinas da epoca
A linguagem Decimal vai do 0 ao 9 e apois isso comecam à acontecerem combinacoes dos numeros
A linguagem Hexadecimal é - 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, A, B, C, D, E, F
E o mesmo tipo de combinacao da linguagem Decimal acontece na Hexadecimal
Em uma Liguagem De Programacao Hexadecimal cada Valvula recebe a excitacao que deve assim como com Transistores Assim a capacidade de cada Valvula fica dividida em 16 partes
A primeira Linguagem De Programacao Hexadecimal foi feita em Liguagem de Maquina e os programadores precisavam usarem digitos de 0 à F e foi um grande avanco junto com o computador usado que ja podia armazenar Programas e reutiliza-los quando necessario
Porem essa linguagem ainda assim mantinha potenciais Programadores afastados das maquinas
Antes do final do desenvolvimento dessa linguagem os profissionais ja queriam desenvolverem uma Linguagem De Programacao proxima à linguagem de comunicacao humana
Assim surge a Linguagem De Programacao Assembly chamada de Linguagem De Baixo Nivel por ser muito proxima à linguagem de maquina, porem parecida com a linguagem humana, porem poderozissima como sua antecessora tambem Hexadecimal
O desenvolvimento da Assembly durou 10 anos
A Assembly foi e sempre será plenamente poderosa
Com a Assembly foi desenvolvido o primeiro LINUX chamado UNIX que teve sua versao completa entre Janeiro e Fevereiro de 1960 junto com o primeiro Computador de 64 bits de capacidade de processamento
Com o Assembly mais profissionais surgiram
Tambem antes do final do desenvolvimento do Assembly os profissionais ja queriam desenvolverem uma Linguagem De Programacao o mais proxima possivel da linguagem humana e assim poderem reescreverem o UNIX em uma Linguagem ao alcance de muito mais pessoas no mundo
Assim surge a primeira Linguagem De Programacao de alto nivel chamada "A" tambem em Hexadecimal
Esse tipo de linguagem é chamda de Alto Nivel por ter se afastado o maximo possivel da Linguagem De Maquina e se aproximado o maximo possivel da liguagem humana e poderem reescreverem o UNIX
A Linguagem "A" foi terminada como base para evoluir ao ponto de ser poderosa como o Assembly e assim ser possivel reescrever o UNIX tao poderoso quanto sua primeira versao e assim muitos terem acesso
A Linguagem "A" evoluio e a Linguagem derivada dela foi chamada de "B"
A Linguagem "B" evoluio ao ponto de se tornar perfeita e tao poderosa quanto ao Assembly e a Linguagem derivada foi chamada de "C" assim surgio no mundo a primeira Linguagem De Programacao de Alto Nivel e a humanindade pode ter inumeros e inestimaveis beneficios em todas as areas
Todo o processo ate se chegar à Linguagem "C" durou mais 10 anos
Antesl do final do desenvolvimento da "C" o projeto de uma Linguagem Orientada À Objeto, derivada de "C", ja estava em andamento e programada para apois o lancamento de "C" que ocorreu em 1968
Em 1970 foi concluida a reescrita do UNIX e à esse novo Sistema Operaciaonal foi dado um nome novo porem parecido... LINUX... Que muitos chamam de LINUX 1.0...
Essa versao do LINUX foi feita com Codigo Aberto e disponivel gratuitamente à qualquer um como estudo, ferramenta ou para contribuir em seu desenvolvimento e todos os LINUX à partir dai sao assim
Em 1978 a primeira Linguagem Orientada À Objetos foi lancada e derivada da Linguagem "C" e chamada de "C++" e em 1980 o primeiro Sistema Operacional com objetos foi lancado, o LINUX que muitos chamam de LINUX 2.0
Computador é qualquer coisa que compute que em outras palavras significa qualquer coisa que faca calculos
Os recursos da epoca do primeiro Computador eram muito limitados e isso servio de forca para as tentativas de compensar a pouca capacidade computacional do primeiro computador
O primeiro computador precisava ser programado a cada uso conforme a necessidade
O primeiro computador era analogico na pratica pois usava valvulas que sofriam a excitacao eletrica necessaria e sua excitacao é gradativa e continua por isso analogica
Os computadores com Transistores sao digitais pois cada Transistor recebe sua excitacao instantanea
Devido ao baixo poder computacional do inicio da historia do Computador foi decidido que a primeira Linguagem De Programacao seria Hexadecimal para que se pudece conseguir o maximo das maquinas da epoca
A linguagem Decimal vai do 0 ao 9 e apois isso comecam à acontecerem combinacoes dos numeros
A linguagem Hexadecimal é - 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, A, B, C, D, E, F
E o mesmo tipo de combinacao da linguagem Decimal acontece na Hexadecimal
Em uma Liguagem De Programacao Hexadecimal cada Valvula recebe a excitacao que deve assim como com Transistores Assim a capacidade de cada Valvula fica dividida em 16 partes
A primeira Linguagem De Programacao Hexadecimal foi feita em Liguagem de Maquina e os programadores precisavam usarem digitos de 0 à F e foi um grande avanco junto com o computador usado que ja podia armazenar Programas e reutiliza-los quando necessario
Porem essa linguagem ainda assim mantinha potenciais Programadores afastados das maquinas
Antes do final do desenvolvimento dessa linguagem os profissionais ja queriam desenvolverem uma Linguagem De Programacao proxima à linguagem de comunicacao humana
Assim surge a Linguagem De Programacao Assembly chamada de Linguagem De Baixo Nivel por ser muito proxima à linguagem de maquina, porem parecida com a linguagem humana, porem poderozissima como sua antecessora tambem Hexadecimal
O desenvolvimento da Assembly durou 10 anos
A Assembly foi e sempre será plenamente poderosa
Com a Assembly foi desenvolvido o primeiro LINUX chamado UNIX que teve sua versao completa entre Janeiro e Fevereiro de 1960 junto com o primeiro Computador de 64 bits de capacidade de processamento
Com o Assembly mais profissionais surgiram
Tambem antes do final do desenvolvimento do Assembly os profissionais ja queriam desenvolverem uma Linguagem De Programacao o mais proxima possivel da linguagem humana e assim poderem reescreverem o UNIX em uma Linguagem ao alcance de muito mais pessoas no mundo
Assim surge a primeira Linguagem De Programacao de alto nivel chamada "A" tambem em Hexadecimal
Esse tipo de linguagem é chamda de Alto Nivel por ter se afastado o maximo possivel da Linguagem De Maquina e se aproximado o maximo possivel da liguagem humana e poderem reescreverem o UNIX
A Linguagem "A" foi terminada como base para evoluir ao ponto de ser poderosa como o Assembly e assim ser possivel reescrever o UNIX tao poderoso quanto sua primeira versao e assim muitos terem acesso
A Linguagem "A" evoluio e a Linguagem derivada dela foi chamada de "B"
A Linguagem "B" evoluio ao ponto de se tornar perfeita e tao poderosa quanto ao Assembly e a Linguagem derivada foi chamada de "C" assim surgio no mundo a primeira Linguagem De Programacao de Alto Nivel e a humanindade pode ter inumeros e inestimaveis beneficios em todas as areas
Todo o processo ate se chegar à Linguagem "C" durou mais 10 anos
Antesl do final do desenvolvimento da "C" o projeto de uma Linguagem Orientada À Objeto, derivada de "C", ja estava em andamento e programada para apois o lancamento de "C" que ocorreu em 1968
Em 1970 foi concluida a reescrita do UNIX e à esse novo Sistema Operaciaonal foi dado um nome novo porem parecido... LINUX... Que muitos chamam de LINUX 1.0...
Essa versao do LINUX foi feita com Codigo Aberto e disponivel gratuitamente à qualquer um como estudo, ferramenta ou para contribuir em seu desenvolvimento e todos os LINUX à partir dai sao assim
Em 1978 a primeira Linguagem Orientada À Objetos foi lancada e derivada da Linguagem "C" e chamada de "C++" e em 1980 o primeiro Sistema Operacional com objetos foi lancado, o LINUX que muitos chamam de LINUX 2.0
terça-feira, 24 de fevereiro de 2009
Wine - Instalacao E Configuracao - CORRECAO...
- O quê é o Wine?
O nome Wine é uma sigla do nome "Wine Is Not Emulator" (Wine Nao É Emulador)
Wine tambem é o nome de vinho na lingua inglesa
Muita gente diz que o Wine é um Emulador por inveja
Um Emulador cria uma Maquina Virtual para simular algum sistema e assim permitir o uso de algo do sistema Emulado
Emuladores de Video Games sao Maquinas Virtuais pois sao simuladores dos Consoles
O Wine nao emula coisa alguma
O Wine apenas possue Softwares que os Softwares para Windows precisam para serem usados tornando possivel o uso desses Softwares em Sistemas Operacionais diferentes do Windows
O Wine nao chega nem perto de ser uma Maquina Virtual pois voce usa diretamente os Softwares para Windows em seu Sistema Operacional diferente do Windows
------------
- Instalacao e configuracao
É fundamental que voce siga rigorosamente os passos dessas instruncoes
- Primeiro Passo
O Wine ja vem nos Linuxs a MUITO tempo, mas se o seu Linux nao tem va ao Site oficial do Wine e veja como instalar
Abra o Configurador do Wine
Se sua versao nao esta visivel digite "winecfg" como usuario simples e nao como ROOT no terminal que o configurador aparecera
Voce precisa dar o comando "winecfg" como usuario simples porque assim ao abrir o configurador do Wine a pasta do Wine eh criada acessivel ao usuario comum e por isso voce pode mudar coisas la
Se voce abrir o configurador do Wine como ROOT a pasta criada para o Wine sera criada na pasta ROOT e por isso voce so tera acesso a ela se entrar no Linux como ROOT
Na opcao de Sistema Operacional deixe habilitado "Windows 7" porque quando voce instalar o DirectX novo ele achara que está sendo instalado em um "Windows 7" e por isso ele irá habilitar o DirectX 11
Vai pesar muito menos e voce terá a qualidade maxima de imagem e som
Com o Wine voce poderá jogar jogos que o Windows nao permite voce jogar caso sua maquina nao aguente no Windows, mas isso ainda irá depender da maquina que voce tem
Na casa de um irmao a gente está rodando o N.F.S. - Undercover em uma GeForce 6100 e mesmo estando com tudo no minimo está bonito e jogavel bastanto apenas esperar o carregamento do jogo terminar pouco tempo apois o carro aparecer para ser pilotado, mas isso é padrao para todo jogo...
Acesse "Unidades" clique em "Autodetectar
Clique em "OK"
Apois o Wine fexar ele criara a pasta ".wine"
- Segundo Passo
Instale o DirectX mais novo do Windows ou use o que coloquei aqui embaixo...
Download - Direct - X - Junho De 2010...
- Terceiro Passo
Abra o arquivo "user.reg" que está no local abaixo com o editor de texto
/home/”Pasta Do Usuario”/.wine/user.reg
Adicione no final do texto tudo isso abaixo, salve e fexe
[Software\\Wine\\DllOverrides]
"d3d10"="native"
"d3d11"="native"
"d3d8"="native"
"d3d9"="native"
"d3dim"="native"
"d3drm"="native"
"d3dx8"="native"
"d3dx9_24"="native"
"d3dx9_25"="native"
"d3dx9_26"="native"
"d3dx9_27"="native"
"d3dx9_28"="native"
"d3dx9_29"="native"
"d3dx9_30"="native"
"d3dx9_31"="native"
"d3dx9_32"="native"
"d3dx9_33"="native"
"d3dx9_34"="native"
"d3dx9_35"="native"
"d3dx9_36"="native"
"d3dx9_37"="native"
"d3dxof"="native"
"dciman32"="native"
"ddrawex"="native"
"devenum"="native"
"dinput"="native"
"dinput8"="native"
"dmband"="native"
"dmcompos"="native"
"dmime"="native"
"dmloader"="native"
"dmscript"="native"
"dmstyle"="native"
"dmsynth"="native"
"dmusic"="native"
"dmusic32"="native"
"dnsapi"="native"
"dplay"="native"
"dplayx"="native"
"dpnaddr"="native"
"dpnet"="native"
"dpnhpast"="native"
"dpnlobby"="native"
"dsound"="native"
"dswave"="native"
"dxdiagn"="native"
"mscoree"="native"
"msdmo"="native"
"qcap"="native"
"quartz"="native"
"streamci"="native"
- Quarto Passo
Ache o arquivo “gm.dls”
c:windows/system32/drivers/gm.dls
Caso voce não tenha um Ruindows instalado procure e pegue na Internet
Copie esse arquivo e cole nessas pastas do Wine
/home/”Nome Do Usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/drivers
/home/”Nome Do Usuario”/.wine/drive_c/windows/syswow64/drivers
O nome Wine é uma sigla do nome "Wine Is Not Emulator" (Wine Nao É Emulador)
Wine tambem é o nome de vinho na lingua inglesa
Muita gente diz que o Wine é um Emulador por inveja
Um Emulador cria uma Maquina Virtual para simular algum sistema e assim permitir o uso de algo do sistema Emulado
Emuladores de Video Games sao Maquinas Virtuais pois sao simuladores dos Consoles
O Wine nao emula coisa alguma
O Wine apenas possue Softwares que os Softwares para Windows precisam para serem usados tornando possivel o uso desses Softwares em Sistemas Operacionais diferentes do Windows
O Wine nao chega nem perto de ser uma Maquina Virtual pois voce usa diretamente os Softwares para Windows em seu Sistema Operacional diferente do Windows
------------
- Instalacao e configuracao
É fundamental que voce siga rigorosamente os passos dessas instruncoes
- Primeiro Passo
O Wine ja vem nos Linuxs a MUITO tempo, mas se o seu Linux nao tem va ao Site oficial do Wine e veja como instalar
Abra o Configurador do Wine
Se sua versao nao esta visivel digite "winecfg" como usuario simples e nao como ROOT no terminal que o configurador aparecera
Voce precisa dar o comando "winecfg" como usuario simples porque assim ao abrir o configurador do Wine a pasta do Wine eh criada acessivel ao usuario comum e por isso voce pode mudar coisas la
Se voce abrir o configurador do Wine como ROOT a pasta criada para o Wine sera criada na pasta ROOT e por isso voce so tera acesso a ela se entrar no Linux como ROOT
Na opcao de Sistema Operacional deixe habilitado "Windows 7" porque quando voce instalar o DirectX novo ele achara que está sendo instalado em um "Windows 7" e por isso ele irá habilitar o DirectX 11
Vai pesar muito menos e voce terá a qualidade maxima de imagem e som
Com o Wine voce poderá jogar jogos que o Windows nao permite voce jogar caso sua maquina nao aguente no Windows, mas isso ainda irá depender da maquina que voce tem
Na casa de um irmao a gente está rodando o N.F.S. - Undercover em uma GeForce 6100 e mesmo estando com tudo no minimo está bonito e jogavel bastanto apenas esperar o carregamento do jogo terminar pouco tempo apois o carro aparecer para ser pilotado, mas isso é padrao para todo jogo...
Acesse "Unidades" clique em "Autodetectar
Clique em "OK"
Apois o Wine fexar ele criara a pasta ".wine"
- Segundo Passo
Instale o DirectX mais novo do Windows ou use o que coloquei aqui embaixo...
Download - Direct - X - Junho De 2010...
- Terceiro Passo
Abra o arquivo "user.reg" que está no local abaixo com o editor de texto
/home/”Pasta Do Usuario”/.wine/user.reg
Adicione no final do texto tudo isso abaixo, salve e fexe
[Software\\Wine\\DllOverrides]
"d3d10"="native"
"d3d11"="native"
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"dmloader"="native"
"dmscript"="native"
"dmstyle"="native"
"dmsynth"="native"
"dmusic"="native"
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"dnsapi"="native"
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"dplayx"="native"
"dpnaddr"="native"
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"dpnhpast"="native"
"dpnlobby"="native"
"dsound"="native"
"dswave"="native"
"dxdiagn"="native"
"mscoree"="native"
"msdmo"="native"
"qcap"="native"
"quartz"="native"
"streamci"="native"
- Quarto Passo
Ache o arquivo “gm.dls”
c:windows/system32/drivers/gm.dls
Caso voce não tenha um Ruindows instalado procure e pegue na Internet
Copie esse arquivo e cole nessas pastas do Wine
/home/”Nome Do Usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/drivers
/home/”Nome Do Usuario”/.wine/drive_c/windows/syswow64/drivers
segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009
Historia Da Evolucao Do Computador - III - Hardware - Processadores
O primeiro Computador era apenas um unico processador e por isso ele era MUITO limitado em processos Ele so podia efetuar um tipo de processo por vez e para cada processo, sendo ele do mesmo tipo ou outro, ele tinha de ser programado para o processo a ser efetuado
Como vimos o Computador sofreu evolucoes...
1 - Valvulas e apenas um Processador
2 - Transistores e apenas um Processador, porem MUITO menor, com MUITO menos consumo Eletrico, aquecia MUITO menos e dava MUITO menos defeito
3 - Microchips e mais que um Processador alem de menor ainda
O Computador diminuiu drasticamente seu tamanho porque todo aquele GIGANTESCO Computador cheio de Valvulas foi reduzido porque passou a usar Transistores
Transistores sao muito menores que as Valvulas e menores ainda que as Valvulas usadas no primeiro Computador
Apois isso todo, aquele computador feito de Valvulas que era do tamanho de uma quadra de futebol e 2.5 Metros de altura foi reduzido à um Microchip que alem de possuir muito mais Transistores e robustez cabia na palma da mao de um bebe
Assim teve inicio a era de Multifuncoes e Multiprocessadores
Gracas aos Microchips foi possivel juntar varias funcoes em uma unica Maquina, porque os Microchips sao muito pequenos
No incio as maquinas Microchipadas eram simples e primitivas, mas esses Chips pioneiros tornaram possivel o surgimento de beneficios sem preco para a humanidade pois todas as ciencias e areas da humanindade se beneficiam direta e indiretamente de todas as areas da Informatica
Portanto toda a humanidade se beneficia direta e indiretamente da Informatica
Hoje encontramos varias especializacoes de Processadores...
1 - Processador feito para Rede (Chips De Rede como os encontrados em uma Placa De Rede)
2 - Processador feito para Som (Chips De Som como os encontrados em uma Placa De Som)
3 - Processadores De Video (Chips De Video, VGAs, como os encontrados em Placas De Video)
4 - Processadores Centrais (Chips CPUs ou UCPs - Unidade Central De Processamento)
4 - Processadores Gerentes (Chips Chipset)
5 - Por ai vai...
Encontramos hoje Chips com Processadores diferentes em um unico Chip como o Chipset que ja vem com Processador De Video, Processador De Som, Processador De Rede, Processador Gerente, e por ai vai
Por isso todas as maquinas de hoje possuem VARIOS Processadores que ajudam do lazer caseiro à salvarem vidas...
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