quinta-feira, 29 de abril de 2010

Consumo de energia - Aparelhos portateis e fixos... UPDATE...

Resolvi fazer essa sessao devido a necessidade e importancia de passar meu tao comentado conhecimento sobre aparelhos de portateis...
... Todas as informacoes que colocarei aqui servem para todos os aparelhos que sequem os mesmos principios mostrados aqui...
... Preciso usar um aparelho como referencia para poder tratar plenamente do assunto...
... Por isso usarei o iPod iTouch como referencia ja que faz as coisas que preciso tratar e voces acharam bom eu usar ele porque e' o que eu tenho hoje...
... Bem...
... Comecemos...
----------
Basicamente...
... Quando mais processamento mais carga e' consumida na tarefa e consequetemente mais rapido a carga do aparelho acabara' independente do tipo de armazenador de carga usado, seja ela uma bateria interna, seja ela pilha recarregavel...
... Por isso temos...
... Quanto mais brilho voce usa na telinha do iPod mais carga e' usada...
... Quanto mais clara, proxima do branco, a imagem for mais carga sera' consumida para mostrar a imagem...
... Alto Falantes dependentes do iPod consomem MUITO mais que Alto falantes independentes como uma caixinha de som de Computador que funciona na tomada...
... O Alto Falante integrado do iPod consome MUITO mais carga que Alto Falantes pequenos e baixinhos...
... Quanto mais alto o volume usado mais carga e' consumida...
---------
Musicas - Mp3
- Mp3 eh feito em Codigo Hexa-Decimal
- Mp3 e' a tarefa que requer menos processamento por ser a execulsao de um arquivo MUITO pequeno e "simples...
... Contudo, quanto mais complexo o Mp3 mais processamento sera' necessario e consequentemente mais carga sera' consumida...
... E' preciso que o Mp3 seja de 128 kbps para ter o som perfeito e cristalino e fiel e a cima disso voce pode ter apenas ganho em volume...
... Por isso se voce pegar uma musica e fizer um Mp3 de 128 kbps e outro de 256 kbps a execulsao do Mp3 de 256 exigira MUITO mais processamento e consumo de carga...
... Nao estou dizendo para voce nao usar Mp3 com mais que 128 kbps, porque eu sei que voces sao bocais e precisam fazerem palhacadas...
... Eu estou colocando essas informacoes aqui para quem quer de verdade o que presta...
... Porem...
... Os Mp3 com menos que 128 kbps perdem MUITO a qualidade, mas a escolha e' de cada um...
... Um iPod iTouch pode execultar Mp3 de 128 kbps com a tela desligada por pelo menos 24 em fones de ouvido pequenos
... Um iPod iTouch pode execultar Mp3 de 128 kbps com a tela desligada por pelo menos 12 horas com o Alto Falante interno dele na metade do volume...
... Todos os iPods nao descarregam se voce tocar Mp3 neles com eles na tomada...
----------
Videos - Mp4
- Videos sao arquivos que requerem MUITO mais processamento, carga e ainda por cima precisam terem a telinha do aparelho ligada, mas eh possivel DESENVOLVER o Programa de maneira que voce possa execultar o Video com a telinha desligada para voce APENAS ouvir o som...
... A complexidade do video tambem interfere no processamento, por isso quanto mais complexo o video mais processamento sera' exigido e conseguentemente mais carga sera' consumida...
... A dica e'...
... Se voce vai assistir o video no proprio iPod coloque a qualidade minima confortavel para consumir menos carga e o brilho minimo confortavel para consumir menos carga...
... Se voce vai assistir o video do iPod em uma tela externa e grande, entao e' bom usar videos com qualidade maxima para ficar melhor na telona, mas o ideal eh voce colocar a qualidade de Video a qual RESOLVE seu problema...
... O Minimo Confortavel nao e' fixo e e' de cada um...
... Se voce assistir videos no Ipod com ele na tomada voce descarregara' MUITO mais lentamente e pode ate usar o brilho no maximo...
... Quanto mais claro - Branco - o video for mais consumira' carga...
... O iPod pode passar video com Brilho na metade e usando fones pequenos por 6 horas seguidas...
... O iPod pode passar video com Brilho na metade e usando Alto Falante interno por 1 hora seguida
----------
Jogos
- Execultar Joguinhos eh a tarefa a qual exige MAIS da Maquina em TODOS os sentidos...
- Jogos nao possuem uma exigencia fixa de processamento, mas a claridade da imagem do jogo funciona como em qualquer outra situacao, entao quanto mais brilho e proxima ao branco a imagem for mais carga sera' consumida...
... Quando mais movel a imagem do jogo for mais processamento sera' necessario...
... Sudocu e' um jogo com a imagem quase parada e por isso consome pouco processamento e consequetemente consumira' menos carga...
----------
Sistema Operacional - Base do tamanho da palavra
- Quanto menos eficiente o Sistema Operacional for maior maior sera o consumo da carga do aparelho, por isso Sistemas Operacionaais os quais tem sua base Binaria consomem muito mais carga dos aparelhos que Sistemas Operacionais os quais tem sua base Hexa-Decimal, porque Sistemas Operacionais Binarios precisam trabalharem muito mais para execultarem a mesma tarefa a qual Sistemas Operacionais Hexa-Decimais fariam...
----------
Sistema Operacional - Expoente do tamanho da palavra
- Quanto menor o tamanho da palavra maior o consumo de carga do aparelho, porque Sistema Operacionais com menor tamanho de palavra base precisam trabalharem muito mais para execultarem a mesma tarefa a qual Sistemas Operacionais os quais tem tamanho de palavra maior fariam, por isso um Sistema Operacional 32 bits consome muito mais carga do aparelho que um Sistema Operacional 64 bits consome
----------
Programas
- Os programas funcionam como os Sistemas Operacionais

sexta-feira, 16 de abril de 2010

Processadores - Para quem gosta de Frequencias...

Em maquinas com mais que um Processador em um unico ou mais Chip como Dual Cores, Triple Cores, Quad Cores e todos os outros nao eh somado o tamanho da palavra dos Processadores, entao continua tudo igual...
... Entao Maquinas com mais que um Athlon XP que eh 32 bits tudo continua com 32 bits...
... Dois Athlon XP 32 bits nao tem 64 bits e sim os mesmos 32 bits...
... Mas com a Frequencia a historia eh diferente...
... Um Core Duo que tem 2 Processadores com 2 Giga Hertz tem 2 Giga Hertz em cada Processador, entao ele tem um total de 4 Giga Hertz...
... Isso eh assim para todas as situacoes desse tipo...
... Entao...
... Dois Athlon Xp de 2 Giga Hertz tem 4 Giga Hertz no total...
... Um Core-II-Quad de 3 Giga Hertz tem 4 Processadores com 3 Giga Hertz cada, entao 4 vezes 3 da um total de 12, entao ele tem 12 Giga Hertz
... Um Phenom Six Core de 3 Giga Hertz tem 6 vezes 3 que da um total de 18, entao ele tem 18 Giga Hertz...
... Um Opteron Deca Dual Core - 12 Cores -  de 2.0 Giga Hertz tem 2.0 vezes 12 que da um total de 24.0, entao ele tem 24.0 Giga Hertz...
... Dois XEON Quad Core - 8 Cores - de 2.0 Giga Hertz tem 2.0 vezes 8 que da um total de 16.0, entao ele tem 16.0 Giga Hertz

sábado, 10 de abril de 2010

Instalacao de Driver ATI no Linux...

 
A dica do mestre e' voce colocar o arquivo em um local sem outro arquivos com iniciais iguais ou colocar em um local sosinho se for possivel
Eu coloquei o Driver ATI fora da pasta Programas-Linux porque haviam outros arquivos la e eu queria demonstrar tudo
O Terminal so completa o nome ate onde os nomes sao iguais depois disso voce porecisa digitar a proxima letra e se for possivel continuar com o - TAB
Para execultarmos no Instalador que agora e' o Driver ATI precisamos do Comando - ./
O Ponto Barra execulta o Instalador
Digite as iniciais do arquivo e tente completar com - TAB - e se conseguir completar o nome todo tecle ENTER
A desinstalacao funciona do mesmo geito
O Desinstalador do Driver-ATI esta nesse lugar
 /usr/share/ati