segunda-feira, 14 de dezembro de 2020

Zero Absoluto - Cyberpunk 2077 - Requerimentos...

Processador Central
- AMD - Phenom - FX
- Intel - i5 - Primeira Geracao
- Intel - i3 - Segunda Geracao
...
Placa Graficaa
- Intel - Shader - V - Quarta Geracao - 2 GBs
- nVidia- GTX - 460 - 2GBs
- AMD - R7 - 260 - 2 GBs
...
Memoria Volatil
- 8 GBs
...
Memoria Persistente
- HD - 100 GBs - Windows - X - 64 bits
- SSD - 120 GBs - Windows - X - 64 bits
...
...
...
Provavelmente rode em SSDs apenas

sexta-feira, 2 de outubro de 2020

Baterias - Supercarga...

As baterias possuem uma super carga ah mais que o 100% que elas alcancam... Essa super carga eh alcancada deixando a bateria ser carregada por mais uma hora pelo menos apos o 100% ser alcansado

sábado, 12 de setembro de 2020

Tecnicas de procura de download...

Esquemas de download de Windows

- Exemplo - windows br 2022 mais abaixo

- gen2

Exemplos

= windows br 2022 gen2

...

Esquemas de download de Softwares

- Exemplo - nome do software mais abaixo

- activated - patched - cracked - OU - repack

Exemplos

= photoshop activated

= photoshop patched

= photoshop cracked

= photoshop repack

...

Esquema de download de jogos

- Exemplo - nome do jogo mais abaixo

- codex - gog - repack - rip - OU - skullptura

Exemplos

= mario codex

= mario gog

= mario repack

= mario rip

= mario skullptura

segunda-feira, 7 de setembro de 2020

Zero Absoluto - Youtube - Requerimentos...

Processador Central

- AMD - Socket - 462 - A - 32 bits
- Intel - Socket - 478 - 32 bits
- Apple - G3 - Com Processador G4
- Apple - G4
...
Processador Grafico
- Intel - Shader - II - DirectX - 9
- nVidia - GeForce - FX - 5200
- AMD - ATI - Radeon - 9500
...
Memoria Volatil
- 256 MBs - Windows - Vista
- 256 MBs - Linux - LXDE - XFCE
- 512 MBs - Mac OS X - 10.5 - Leopard
...
Sistema Operacional
- Windows - Vista
- Linux - LXDE - XFCE
- Mac OS X - 10.5 - Leopard - Com iLife
...
TALVEZ
- Windows - XP - 32 bits - Com DirectX - X
- Windows - XP - 64 bits

domingo, 23 de agosto de 2020

Zero Absoluto - DOTA - II - Requerimentos...

 DOTA - II

...

Processador Central
- Intel - LGA
- AMD - 754
...
Processador Grafico
- Intel - Shader - III - DirectX 9c
- nVidia - GeForce - 6100
- AMD - Radeon - X1050
...
Memoria Volatil
- 1 GB
...
Memoria Percistente
- HD - 40 GBs - Windows - XP
- HD - 60 GBs - Windows - VII
- HD - 60 GBs - Mac OS X - 10.9 - Mavericks

- HD - 60 GBs - Linux

- SSD - 64 GBs - Windows - XP
- SSD - 64 GBs - Windows - VII
- SSD - 64 GBs - Mac OS X - 10.9 - Mavericks

- SSD - 64 GBs - Linux
...
Largura De Banda
- 0,5 Mb/s - 60 Kb/s pelo menos

sábado, 22 de agosto de 2020

Zero Absoluto - Jogos - SpeedRuns...

I - O jogador precisa jogar varias vezes o jogo, porque ele precisa decorar o jogo inteiro para se tornar capaz de comecar ah fazer SpeedRuns de Games... Isso fara o jogo se tornar cada vez menor na mente do SpeedRunner...

II - O Jogador nao pode ficar prendido ah um metodo... O jogador nao pode ficar prendido ah uma estrategia... O jogador nao pode ficar prendido ah uma tecnica...

III - O jogador precisa ver as formas melhores de lidar com cada situacao do jogo e aprender elas...

IV - Aprender e testar tecnicas de SpeedRuns do jogo para o jogador ver quais tecnicas sao mais eficientes para cada situacao...

V - Se tornar flexivel na aplicacao do conhecimento tecnicas, porque cada situacao do jogo varia um pouco...

VI - Evitar os confrontos todos possiveis do jeito melhor possivel...

VII - Jogos pesados precisam de resolucoes mais baixas... Exemplo - 720p...

VIII - Resolucoes mais baixas que a resolucao maxima do video game fazem o video game nao fazer bugs que atrasam o jogador e torna o joguinho mais rapido... Exemplo - 720p...

IX - Resolucoes mais baixas que a resolucao maxima do video game baixam muito a demanda de processamento e isso mantem o FPS alto... Exemplo - 720p...

X - Resolucoes abaixo de 1080p diminuem muito a demanda de energia, demanda de largura de banda, e conservam os equipamentos... Exemplo - 720p...

XI - Jogos leves de video games antigos em emuladores e jogos antigos de computador suportam resolucoes altas com custo baixo em video games recentes e computadores recentes... Exemplo - Ah partir do Intel LGA-775 64 bits e do AMD 754

XII - O jogador precisa pegar os itens essenciais apenas... As necessidades mudam ah o longo do jogo

XIII - O SpeedRunner precisa entender cada parte do jogo e elaborar algumas estrategias para cada uma dessas partes do jogo... O Jogador nao pode ser surpreendido...

XIV - O SpeedRunner precisa treinar tecnicas e estrategias, mas ele precisa pensar fora da caixa... Ele saindo da caixa e testando outras possibilidades do cenario adquire conhecimento, melhora a habilidade e talvez invente uma estrategia nova...

XV - O SpeedRunner precisa ser flexivel e adaptar-se...

XVI - Os caminhos mais curtos sao os mais rapidos quase sempre, porem eles nao sao os mais faceis sempre...

XVII - O SpeedRunner precisa manter as armas carregadas para ele nao ter surpresas...

XVIII - O SpeedRunner precisa aproveitar bem seu inventario com material vital para ele contornar surpresas futuras

XIX - Manter as armas carregadas eh fundamental para evitar surpresas... O SpeedRunner precisa guardar as armas carregadas

XX - SpeedRuns nao sao repeticao apenas... SpeedRuns sao evolucao tambem...

XXI - Quanto menor a resolucao da imagem for, maior a velocidade do jogo sera

XXII - SSDs diminuem muito o tempo das retomadas apos as mortes

XXIII - A pessoa precisa estar descansada para ela poder fazer as SpeedRuns... O SpeedRunner nao pode fazer mais que uma SpeedRun por dia... O SpeedRunner nao pode fazer SpeedRun diariamente... A SpeedRun desgasta muito o cerebro e o resto do corpo do corredor e queima muita energia do corredor

XXIV - Usar municao infinita eh bom para decorar os cenarios e para treinar as SpeedRuns

segunda-feira, 10 de agosto de 2020

Zero Absoluto - Configuracoes de audio dos jogos...

Vozes - 100%

Musica - 0% - 50% - 100%

Efeitos - 40% - 50% - 60%

sábado, 20 de junho de 2020

Zero Absoluto - Emuladores - Requerimentos...

ATARI
...
ATARI
...
Processador Central
- AMD - K6 - I - 32 bits
- Intel - Pentium - I - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 2 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 8 MBs - Windows - 95
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 2 GBs - Windows - 95
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 2 GBs - Windows - 95
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
...
...
NEO GEO
...
NEO GEO
...
Processador Central
- AMD - K6 - I - 32 bits
- Intel - Pentium - I - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 2 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 8 MBs - Windows - 95
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 2 GBs - Windows - 95
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 2 GBs - Windows - 95
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
...
...
SEGA
...
Master System
...
Processador Central
- AMD - K6 - I - 32 bits
- Intel - Pentium - I - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 2 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 8 MBs - Windows - 95
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 2 GBs - Windows - 95
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 2 GBs - Windows - 95
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
Mega Drive
...
Processador Central
- AMD - K6 - I - 32 bits
- Intel - Pentium - I - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 2 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 16 MBs - Windows - 95
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 2 GBs - Windows - 95
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 2 GBs - Windows - 95
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
Saturno
...
Processador Central
- AMD - K6 - I - 32 bits
- Intel - Pentium - I - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 2 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 8 MBs - Windows - 95
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 2 GBs - Windows - 95
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 2 GBs - Windows - 95
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
Dreamquest
...
Processador Central
- AMD - K6 - I - 32 bits
- Intel - Pentium - I - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 8 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
...
...
Nintendo
...
Nintendo
...
Processador Central
- AMD - K6 - I - 32 bits
- Intel - Pentium - I - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 2 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 8 MBs - Windows - 95
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 2 GBs - Windows - 95
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 2 GBs - Windows - 95
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
Super Nintendo
...
Processador Central
- AMD - K6 - I - 32 bits
- Intel - Pentium - I - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 2 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 16 MBs - Windows - 95
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 2 GBs - Windows - 95
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 2 GBs - Windows - 95
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
Nintendo 64
...
Processador Central
- AMD - K6 - II - 32 bits
- Intel - Pentium - II - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 4 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 32 MBs - Windows - 95
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD -2 GBs - Windows - 95
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 2 GBs - Windows - 95
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
Game Cube
...
Processador Central
- AMD - K6 - III - 32 bits
- Intel - Pentium - III - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 8 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 32 MBs - Windows - 98
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 10 GBs - Windows - 98
- HD - 10 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 8 GBs - Windows - 98
- SSD - 8 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
Nintendo Wii
...
- AMD - Socket - 462 - A - 32 bits
- Intel - 478 - 32 bits
...
Processador Grafico
- Intel - Shader - III - DirectX 9c
- nVidia - GeForce - 6100
- AMD - Radeon - X1050
...
Memoria Volatil
- 512 MBs - Windows - VII
...
Memoria Persistente
- HD - 20 GBs - Windows - VII
- SSD - 24 GBs - Windows - VII
...
Sistemas Operacionais
- Ah partir do Windows - VII
...
Wii U
...
Processador Central
- AMD - 754
- Intel - LGA - 775
...
Processador Grafico
- Intel - Shader - V
- AMD - Radeon - 5450 - Shader - V
- nVidia - GT - 420 - Shader - V
...
Memoria Volatil
- 2 GBs
...
Memoria Persistente
- HD - 20 GBs - Windows - VII
- SSD - 24 GBs - Windows - VII
...
Sistemas Operacionais
- Ah partir do Windows - VII
...
...
...
SONY
...
Play Station - I
...
Processador Central
- AMD - K6 - II - 32 bits
- Intel - Pentium - II - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 4 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 32 MBs - Windows - 95
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 2 GBs - Windows - 95
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 2 GBs - Windows - 95
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
Play Station - II
...
Processador Central
- AMD - K6 - III - 32 bits
- Intel - Pentium - III - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 8 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 32 MBs - Windows - 98
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 10 GBs - Windows - 98
- HD - 10 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 8 GBs - Windows - 98
- SSD - 8 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
Play Station - III
...
Processador Central
- AMD - 754 - 64 bits
- Intel - LGA - 775 - 64 bits
...
Processador Grafico
- Intel - Shader - V
- AMD - Radeon - 5450 - Shader - V
- nVidia - GT - 420 - Shader - V
...
Memoria Volatil
- 4 GBs
...
Memoria Persistente
- Isso depende do tamanho do jogo
...
Sistemas Operacionais
- Windows - VII - 64 bits
- Linux - 64 bits
...
...
...
Microsoft
...
XBOX
...
Processador Central
- AMD - K6 - III - 32 bits
- Intel - Pentium - III - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 8 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 32 MBs - Windows - 98
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 10 GBs - Windows - 98
- HD - 10 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 8 GBs - Windows - 98
- SSD - 8 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
XBOX - 360
...
- AMD - Socket - 462 - A - 32 bits
- Intel - 478 - 32 bits
...
Processador Grafico
- Intel - Shader - III - DirectX 9c
- nVidia - GeForce - 6100
- AMD - Radeon - X1050
...
Memoria Volatil
- 512 MBs - Windows - VII
...
Memoria Persistente
- HD - 20 GBs - Windows - VII
- SSD - 24 GBs - Windows - VII
...
Sistemas Operacionais
- Ah partir do Windows - VII

quinta-feira, 18 de junho de 2020

Zero Absoluto - Minetest - Minecraft - Requerimentos...

Minetest
...
Processador Central
- AMD - K6 - II - 32 bits
- Intel - Pentium - II - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 8 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
- 512 MBs - Windows - VII
- 1 GB - Mac OS X - Snow Leopard
- Depende Do Minimo Que O Linux Precisa Para Si
...
Memoria Persistente
- HD - 2 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- HD - 20 GBs - Windows - VII
- HD - 5 GBs - Mac OS X - Snow Leopard
- HD - Depende Do Minimo Que O Linux Precisa Para Si
- SSD - 8 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
- SSD - 24 GBs - Windows - VII
- SSD - 8 GBs - Mac OS X - Snow Leopard
- SSD - Depende Do Minimo Que O Linux Precisa Para Si
...
...
...
Minecraft
...
Processador Central
- AMD - Socket - 462 - A - 32 bits
- Intel - Socket - 478 - 32 bits
...
Processador Grafico
- Intel - Shader - II - DirectX - 9
- nVidia - GeForce - FX - 5200
- AMD - ATI - Radeon - 9500
...
Memoria Volatil
- 512 MBs - Windows - XP
- 768 GB - Windows - Vista
- 2 GBs - Mac OS - X - Maverick - 10.9
- Depende Do Minimo Que O Linux Precisa Para Si
...
Memoria Persistente
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- HD - 10 GBs - Mac OS X - Maverick - 10.9
- HD - Depende Do Minimo Que O Linux Precisa Para Si
- SSD - 8 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
- HD - 16 GBs - Mac OS X - Maverick - 10.9
- SSD - Depende Do Minimo Que O Linux Precisa Para Si

domingo, 5 de abril de 2020

Zero Absoluto - Jogos - Jogador Unico - Jogadores Em Rede...

Os jogos de jogador unico possuem um diferenca entre os jogos de jogadores em rede... O aumento de caracteristicas graficas em jogos de jagador unico gera exponencialmente mais informacoes memorizadas e informacoes processadas, porem isso se reflete no Computador do usuario apenas... O aumento de caracteristicas graficas em jogos de jagadores em rede gera exponencialmente mais informacoes memorizadas e informacoes processadas, porem isso se reflete no jogo em si, porque o jogo esta lidando com muito mais informacoes e lidando com as informacoes que o jogo precisa transmitir e receber em sua rede... A largura de banda nao eh o problema do jogador, porque um Megabit de largura de banda faz muitas coisas... Quanto menos informacoes do jogo de jogadores em rede o Computador precisar se preocupar melhor para esse Computador e para o jogador

quarta-feira, 19 de fevereiro de 2020

Zero Absoluto - Oculos Virtuais - Oculus Rift - Requerimentos...

Oculus Rift
...
Laptops - Desktops
...
Processador Central
- AMD - 64 bits - X2
- Intel - LGA - 775 - 64 bits - X2
...
Processador Grafico
- DVI com adaptador para HDMI
- HDMI
- Intel - Shader - V - 2 GBs
- AMD - Shader - V - 2 GBs
- nVidia - Shader - V - 2 GBs
...
Memoria Volatil
- 8 GBs
...
Memoria Persistente
- HDD - 20 GBs - Windows - VII
- SSD - 20 GBs - Windows - VII
...
Sistemas Operacionais
- Windows - VII
...
TALVEZ
- Windows - XP
- Windows - Vista
- Shader - IV
...
...
...
Telefones
...
- Acelerometro
- Giroscopio

sábado, 25 de janeiro de 2020

Zero Absoluto - Silent Hill - Requerimentos...

- Silent Hill - I
...
Processador Central
- AMD - K6 - II - 32 bits
- Intel - Pentium - II - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 4 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 32 MBs - Windows - 95
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 2 GBs - Windows - 95
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD -2 GBs - Windows - 95
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
...
...
- Silent Hill - II
...
Processador Central
- AMD - K6 - III - 32 bits
- Intel - Pentium - III - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 8 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 32 MBs - Windows - 98
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 2 GBs - Windows - 98
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 2 GBs - Windows - 98
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
...
...
- Silent Hill - III
...
Processador Central
- AMD - K6 - III - 32 bits
- Intel - Pentium - III - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 8 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 128 MBs - Windows - 98
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 6 GBs - Windows - 98
- HD - 8 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 8 GBs - Windows - 98
- SSD - 8 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
...
...
- Silent Hill - IV
...
Processador Central
- AMD - K6 - III - 32 bits
- Intel - Pentium - III - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 16 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 128 MBs - Windows - 98
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 6 GBs - Windows - 98
- HD - 8 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 8 GBs - Windows - 98
- SSD - 8 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista

quinta-feira, 16 de janeiro de 2020

Zero Absoluto - Resident Evil - Requerimentos...

- Resident Evil - I - Prototipo Do Remake Do Resident Evil - I
...
Processador Central
- AMD - K6 - I - 32 bits
- Intel - Pentium - I - 32 bits
...
Processador Grafico
- Qualquer Um
...
Memoria Volatil
- 16 MBs - Windows - 95
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 2 GBs - Windows - 95
- HD - 5 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 2 GBs - Windows - 95
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
...
...
- Resident Evil - II
...
Processador Central
- AMD - K6 - II - 32 bits
- Intel - Pentium - II - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 4 MBs de Memoria De Video
...
Memoria Volatil
- 32 MBs - Windows - 95
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 2 GBs - Windows - 95
- HD - 5 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 2 GBs - Windows - 95
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
...
...
- Resident Evil - III
...
Processador Central
- AMD - K6 - II - 32 bits
- Intel - Pentium - II - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 4 MBs de Memoria De Video
...
Memoria Volatil
- 32 MBs - Windows - 95
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 2 GBs - Windows - 95
- HD - 5 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 2 GBs - Windows - 95
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
...
...
- Resident Evil - IV
...
Processador Central
- AMD - K6 - III - 32 bits
- Intel - Pentium - III - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 32 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 128 MBs
- 256 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 6 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 8 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
...
...
...
- Resident Evil - IV - Remastered - HD Edition
...
Processador Central
- AMD - Socket - 462 - A - 32 bits
- Intel - Socket - 478 - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 64 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 256 MBs
- 512 MBs - Windows - Vista
...
Memoria Persistente
- HD - 10 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- SSD - 16 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista...
...
...
...
- Resident Evil - 0
...
Processador Central
- AMD - 754
- Intel - LGA - 775
...
Processador Grafico
- Intel - Shader - IV
- AMD - Radeon - 2400 - Shader - IV
- nVidia - 8400 - Shader - IV
...
Memoria Volatil
- 1 GBs
...
Memoria Persistente
- HD - 60 GBs - Windows - VII
- SSD - 48 GBs - Windows - VII
...
TALVEZ
- Windows - Vista
...
...
...
- Resident Evil - I - Remake - A Obra Prima
...
Processador Central
- AMD - 754
- Intel - LGA - 775
...
Processador Grafico
- Intel - Shader - IV
- AMD - Radeon - 2400 - Shader - IV
- nVidia - 8400 - Shader - IV
...
Memoria Volatil
- 1 GBs
...
Memoria Persistente
- HD - 60 GBs - Windows - VII
- SSD - 48 GBs - Windows - VII
...
TALVEZ
- Windows - Vista
...
...
...
- Resident Evil - II - Remake
...
Processador Central
- AMD - 64 bits - X2
- Intel - LGA - 775 - 64 bits - X2
...
Processador Grafico
- Intel - Shader - V
- AMD - Shader - V
- nVidia - Shader - V
...
Memoria Volatil
- 4 GBs
...
Memoria Persistente
- HD - 40 GBs - Windows - VII - 64 bits
- SSD - 40 GBs - Windows - VII - 64 bits
...
TALVEZ
- Windows - Vista - 64 bits
...
...
...
- Resident Evil - III - Remake
...
Processador Central
- AMD - 64 bits - X2
- Intel - LGA - 775 - 64 bits - X2
...
Processador Grafico
- Intel - Shader - V
- AMD - Shader - V
- nVidia - Shader - V
...
Memoria Volatil
- 4 GBs
...
Memoria Persistente
- HD - 60 GBs - Windows - VII - 64 bits
- SSD - 48 GBs - Windows - VII - 64 bits
...
TALVEZ
- Windows - Vista - 64 bits
...
...
...
- Resident Evil - IV - Remake
...
Processador Central
- AMD - 64 bits - X2
- Intel - LGA - 775 - 64 bits - X2
...
Processador Grafico
- Intel - Shader - V
- AMD - Shader - V
- nVidia - Shader - V
...
Memoria Volatil
- 4 GBs
...
Memoria Persistente
- HD - 60 GBs - Windows - VII - 64 bits
- SSD - 60 GBs - Windows - VII - 64 bits
...
...
...
- Resident Evil - VIII - Village
...
Processador Central
- AMD - 64 bits - X2
- Intel - LGA - 775 - 64 bits - X2
...
Processador Grafico
- Intel - Shader - V
- AMD - Shader - V
- nVidia - Shader - V
...
Memoria Volatil
- 4 GBs
...
Memoria Persistente
- HD - 60 GBs - Windows - VII - 64 bits
- SSD - 60 GBs - Windows - VII - 64 bits
...
TALVEZ
- Windows - Vista - 64 bits
...
...
...
Classificacao Tecnica Dos Resident Evil
...
I - Resident Evil - I - Remake - O Mais Bonito - O Mais Bem Feito - O Xodozinho - A Obra Prima
II - Resident Evil - III
III - Resident Evil - II
IV - Resident Evil - Code Veronica
V - Resident Evil - I - Prototipo Do Resident Evil - I - Remake
VI - Resident Evil - Outbreak
VII - Resident Evil - II - Remake
VIII - Resident Evil - IV - O Mais Popular

segunda-feira, 13 de janeiro de 2020

Zero Absoluto - Euro Truck Simulator - Requerimentos...

- Euro Truck Simulator - I
...
Processador Central
- AMD - K6 - III - 32 bits
- Intel - Pentium - III - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 16 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 128 MBs
...
Memoria Persistente
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- HD - 4 GBs - Mac OS X - Tiger
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
- SSD - 4 GBs - Mac OS X - Tiger
...
...
...
- Euro Truck Simulator - II
...
Processador Central
- AMD - Socket - 462 - A - 32 bits
- Intel - 478 - 32 bits
...
Processador Grafico
- Intel - Shader - III - DirectX - IX
- nVidia - GeForce - 6100
- AMD - Radeon - X1050...
...
Memoria Volatil
- 1 GB
...
Memoria Persistente
- HD - 15 GBs - Windows - XP
- HD - 30 GBs - Windows - Vista
- HD - 15 GBs - Mac OS X - Lion
- SSD - 16 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
- SSD - 24 GBs - Mac OS X - Lion

sexta-feira, 10 de janeiro de 2020

Zero Absoluto - Roblox - Requerimentos...

Roblox
...
Processador Central
- AMD - Socket - 462 - A - 32 bits
- Intel - 478 - 32 bits
...
Processador Grafico
- Processador Grafico com 32 MBs de Memoria Grafica
...
Memoria Volatil
- 128 MBs - Windows - XP
- 256 MBs - Windows - Vista
- 512 MBs - Windows - VII
- 2 GBs - Mac OS X - Lion
...
Memoria Persistente
- HD - 4 GBs - Windows - XP
- HD - 20 GBs - Windows - Vista
- HD - 20 GBs - Windows - VII
- HD - 8 GBs - Mac OS X - Lion
- SSD - 4 GBs - Windows - XP
- SSD - 24 GBs - Windows - Vista
- SSD - 24 GBs - Windows - VII
- SSD - 8 GBs - Mac OS X - Lion
...
Largura De Banda
- 0,5 Mb/s - 50 Kb/s pelo menos